第九十九章 可以兑换的能力(1 / 2)

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第九十九章 可以兑换的能力

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击杀暗影巫师可以获得560的魔王‘精’魄,然后安琪拉是620,之后暗影恶魔是800,娜迦海妖则直接跳到900,魔王巴洛克1000……也就是说,在击杀了巴洛克之后,轩辕杰已经一共获得了5640的魔王‘精’魄,而且他已经通关了四级阶梯,只要再打败三只魔王之后就能获得第三个兑换能力的权利,但遗憾的是,接下来的魔王强度远超了轩辕杰的意料。774buy

鱼人守卫斯拉达:

生命值:6800000

魔法值:3860000

移动速度:330

攻击力:6680

法术强度:1240

防御值:3250

魔法抗‘性’:3250

生命恢复:100

魔法恢复:100

鱼人重击(被动技能):斯拉达在攻击中有25%的几率对目标造成额外的200+03攻击力收益的物理伤害,并晕眩目标2秒,晕眩效果无视魔法免疫。

鱼人冲刺(主动技能):斯拉达通过冲刺来提升自己45%的移动速度,但同时会承受15%的额外伤害,持续时间16秒,冷却时间23秒。

鱼人碎击(主动技能):斯拉达猛击地面,对5米范围内的敌方单位造成300+045攻击力收益的物理伤害,并使他们晕眩25秒,之后这些敌方单位还会被降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒,冷却时间8秒。

鱼人咆哮(主动技能):斯拉达发出一声巨大的咆哮,增加自己15%的攻击力的同时降低周围敌方单位15%的攻击力,持续时间10秒,冷却时间18秒。

伤害加深(主动技能):斯拉达通过降低目标30%的防御值使目标受到更多的物理伤害,同时还能得到目标的视野,该技能无视魔法免疫,持续时间25秒,冷却时间5秒。

鱼人守卫斯拉达虽然在血量上无法与魔王巴洛克相比,但它的攻击力实在高的离谱,尤其配合它的大招伤害加深,一刀下去就是好几千的生命值,但最可怕的还是它的被动能力鱼人重击,不但能产生不菲的额外伤害,而且还有着无视魔法免疫的高晕眩几率,基本上斯拉达对轩辕杰的攻击是几乎每隔几下就能打晕轩辕杰一次,再配合它8秒一次的鱼人碎击,又是晕眩技能,所以基本上从头到尾轩辕杰就是一直不停的处于晕眩状态中,根本没办法还手,虽然斯拉达想杀掉轩辕杰也很难,因为轩辕杰随时可以把自己切换到骷髅王的技能,然后通过被动满血复活,但这没用啊,因为就算轩辕杰复活之后也是一直继续被晕眩,无法对斯拉达造成有效的杀伤力……

如果是在现实中,轩辕杰当然可以通过慢慢的消耗来磨死鱼人守卫斯拉达,遗憾的是现在是挑战,也就是说,轩辕杰最多只有半个小时时间,时间一到他就被判挑战失败,然后被强行传送了出来……可以说,这还是轩辕杰第一次碰到让自己彻底无力的对手,所以当他出来之后好半天都没说话,因为他在想到底要怎么样才能打败这个家伙,但这并不容易,除非他的攻击力已经高到超出斯拉达防御很多的地步,然后利用巨牙雪人王尤弥尔的冰封魔印来限制这家伙的攻击速度给自己获取更多的攻击时间,或许还有一丝机会!

总而言之,轩辕杰需要变得更强才能拥有打败鱼人守卫斯拉达的实力,而这也合情合理,毕竟魔王总会越来越强,而他轩辕杰也不是彻底无敌,至少现在不是,尤其他能走到这么远已经是深深超出阿卡莎的意料之外了,毕竟按照阿卡莎的想法,轩辕杰现在能单挑打败冰后安琪拉就已经相当不错的了,谁知道他竟然轻而易举的把魔王巴洛克都斩落马下!

这也就是说,从现在开始,轩辕杰每天都能来阿卡莎这边把魔王巴洛克之前的所有魔王都‘清’一遍,那他每天至少也能获得5640的魔王‘精’魄!不过问题是,这么多的魔王‘精’魄有什么用呢??他现在又能兑换什么技能??

这个问题很容易回答,阿卡莎只是打了个响指,顿时轩辕杰的眼前再次出现了熟悉的光幕,然后上面列出了他目前可以兑换的全部技能……

第一级:

幽灵疾步:移动速度暂时增加30%,持续10秒,冷却时间150秒。

治疗术:为你和周围友军单位回复345+02法强收益的生命值,并为你和身边小范围内友军提供30%移动速度加成,持续1秒,冷却时间150秒。

清晰术:为你和周围友军单位回复40%的最力值,冷却时间150秒。

屏障:为你套上一个吸收伤害的护盾,吸收455+05防御值收益+05魔法抗‘性’收益的伤害,持续4秒,冷却时间150秒。

虚弱:虚弱目标敌方单位,降低目标30%的移动速度和攻击速度,以及10%护甲与魔法抗‘性’,并且让他们所造成的伤害减少40%,持续4秒,冷却时间150秒。

净化:移除身上的所有限制效果和减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%,冷却时间150秒。

‘洞’察:在一片区域内制造出看穿一切的魔法之眼,你能够立刻获得该区域的视野并且能看到隐形单位,魔法之眼将持续5秒,冷却时间150秒。

闪现:朝着视野所及的地方瞬间传送一段距离,冷却时间150秒。

传送:在引导5秒后,能将自己传送回自己预先已经设定好的传送坐标,冷却时间300秒。

引燃:对单体敌方施放的持续‘性’伤害技能,在5秒的持续时间里造成410+05攻击力收益+05法强收益的真实伤害,同时获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果,冷却时间300秒。

第二级:

巫术:被动技能,增加05%的冷却缩减。

狂怒:被动技能,增加05%的攻击速度。

屠夫:被动技能,普通攻击或者单体技能能对敌方目标造成05%的额外真实伤害。

格挡:被动技能,被普通攻击或者单体技能攻击时,有05%的几率产生格挡,格挡成功时仅受到10%的伤害。

愈合:被动技能,增加05%的生命恢复速度。

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