0151 没见过这样催更的(1 / 1)

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看着剧情动画中缓缓沉入地底的憎恶,康光耀等人是长出一口气。他们在互相看了彼此一眼后,都是难以抑制兴奋,哈哈大笑起来,笑得还特别猖狂。经过这段日子的奋战,他们总算是打过噩梦难度。虽然并非第一队打过噩梦难度的玩家,但在国内也能够排进前百。从vr游戏仓里出来后,康光耀四人一边喝着快乐水一边聊着,还顺路到附近的网咖逛了逛。走进网咖后,立即听到不少玩家在大喊大叫着。“小心!小心!大哥冲过来了!”“卧槽!我被定住了,快来救我!”“这里怎么有个沉睡者啊!救一救啊!”“快跑啊!胖哥跑过来自爆啦!”“喔!第一关就有紫色的配件,这一次我们还不起飞!”“啊!救命啊!沼泽怪在追我啊!”“都说了不要打它了!你非要手贱!没救了!等死吧!告辞!”是的,网咖中很多玩家都在玩《喋血复仇》,并且每个人都玩得十分激动。因为《喋血复仇》的噩梦难度挑战不小。哪怕是“老兵”玩家都时不时会被埋伏起来的丧尸给吓到。这就是导致玩家们在玩vr版的《喋血复仇》,特别是挑战噩梦难度时。一天能够玩的时间一般不会超过五个小时。为了能够尽快打通vr版《喋血复仇》的噩梦难度。很多玩家刚从vr游戏仓里爬出来,转身就来到电脑前,打开电脑端版的《喋血复仇》。游戏双端的数据是互通的,也就是说玩家获取的卡牌等不需要重新刷。他们完全能够在电脑端版的《喋血复仇》里继续征战。虽说等到玩家回到vr版游戏时,因为肉鸽的原因,他们遇到的敌人会有所不同。但通过电脑端版的奋战,他们起码能够知道地图的构造,任务的内容。还有不同的腐败卡会带来怎么样的挑战等。有了这些信息后,他们在打vr版《喋血复仇》时会稍微轻松一点。玩家们不知道,《喋血复仇》的难度荀郁其实是调低过的。他增加了枪械的种类跟配件,让枪械的杀伤力增加。玩家在更换枪械的配件时也很简单,就跟小时候搭积木似的。喜欢的配件就装上,不喜欢的就拆掉,不需要拿到新配件后,才能把老配件顶掉。玩家选择的难度越高,他们路上可能捡到的枪械跟配件品质就越好。运气好的玩家甚至能够在第一关捡到金色的枪械或者配件。还有就是特感方面荀郁也是网开一面,没有让每一只特感都那么地阴间。比如呕吐者,按照原来的设定,它的射程达到五十米。在房屋等狭窄的环境它的射程优势并不能发挥出来。但如果在室外等空旷的地方,玩家要是一个不慎,远远就会被呕吐者给吐一身。并且因为距离等原因,玩家还很难能够第一时间把呕吐者弄死。在缩减了呕吐的射程后,玩家虽然也经常会被攻击到,但起码不会一点还手之力都没有。玩家如果不不幸阵亡,但只要有队友在的话,隔一段时间后玩家就能复活。不过复活的玩家会被困住,需要队友过去救玩家。只是如果队友傻愣愣地冲上去救的话,很有可能会救人不成反倒把自己搭进去。因为在复活玩家被困住的地方附近,肯定有丧尸在埋伏,就等着玩家来自投罗网呢!星煌游戏公司,总部大楼。荀郁在办公室中刚结束跟游研局的电话。经过这么多款游戏的销量口碑双丰收后,他已经成功晋升到a级。距离晋升成为s级游戏设计师也只是一步之遥。盖亚星的游戏设计师可以通过慢慢熬晋升到a级。但是要想晋升到s级,是没有办法通过熬时间获取的。除了要有拿得出手的游戏外,还需要经过游研局的综合评定。评定的标准取决于游戏设计师是否做过多种类型的游戏还有vr游戏。游戏的销量、口碑、影响力、评分,还有其他s级游戏设计师的评价等。而荀郁的《神秘海域》在拿到国内的年度最佳游戏后,其实是符合上述的诸多要求的。但走程序嘛!一般来说都是比较慢的。不过为了安抚荀郁,游研局还是让人特意跟荀郁沟通了一下。按照他们的说法,流程走到现在已经是差不多了。只要荀郁在这期间不作死,他晋升s级肯定是板上钉钉的事情。根据他们的估算,应该在荀郁的《战神》发售前后,他就能够成功晋升到s级。对此荀郁很想吐槽,见过催更的,没见到用这种方式隐晦地催更的。好在他也不着急,《战神》也制作得差不多了。只要再测试几遍确定没有问题后,就能够跟玩家正式见面了。卡——办公室的门被打开,能够不敲门就直接走进来的,目前只有顾知瑾一人。她今天穿着的是一套职业装,看起来包裹得挺严实的,但依旧没能掩盖她姣好的曲线。把一叠资料放到荀郁面前的办公桌后,顾知瑾开口说:“这是你要的东西。”“辛苦了。”荀郁笑着牵住顾知瑾的手,然后轻轻一拉,顾知瑾就坐到了他的大腿上。顾知瑾脸色一红,随即看向办公室的门,之后才轻轻捶了一下荀郁的胸膛说:“你干嘛呢?这里可是公司!要是有人进来怎么办?”“嘿嘿……就是有点忍不住。”荀郁笑着说。一把拍开荀郁不老实的手,顾知瑾站起来整理了一下衣服,随后问了句:“你要这些游戏工作室的资料要干嘛?两个工作室还不够你忙么?”荀郁轻轻点点头说:“嗯。乔子墨跟慕容赋负责的游戏都比较偏向单机,哪怕是《人类一败涂地》《动物派对》还有正在制作的《后室》是联机游戏,但玩家哪怕不联网,自己一个人玩的话也能够通关,我打算收购一、两个工作室做网络游戏还有手机游戏,多赚点钱好养老。”听到这里顾知瑾忍不住笑了一声说:“你才多大啊!怎么就想着养老的事情。”“我这叫未雨绸缪。”“行吧!你先看着,有什么问题就叫我。”顾知瑾也没有离开办公室,她就在沙发上坐下,用手机处理着一些公司的事情。荀郁微微一笑后,翻看着手中的资料。顾知瑾帮他找的游戏工作室都有网络游戏或者手机游戏的经验。只是因为各种各样的原因出现问题,或者说因为资金不够,无法实现许多想法。这些游戏工作室虽然规模不大,但起码有着相对成熟的框架、流程等。只要收购成功,那么他们很快就能够投入到新游戏的制作中。随着星煌的发展,荀郁赚到的钱越来越多,需要开销的地方也越来越多。而他的野心又不止目前所拥有的一切,所以还是很有必要通过其他来源增加收入的。网络游戏跟手机游戏在盖亚星还是有着一席之地的,并且收入方面都很可观。当然,前提是游戏做得好,玩家愿意在游戏里投入时间精力还有金钱。比如当初的《剑与远征》,到现在热度还不低,每个月都能提供数以千万计的流水。荀郁看到的第一家游戏工作室,目前正在运营一款3d武侠题材的网络游戏。一开始这游戏的噱头挺足的,宣传说玩家能够在游戏里进行各种高自由度的操作。角色的建模也不错,就是有意在模彷棒子国的游戏,看起来都挺油腻的。后来工作室内部管理不当,出现内部员工伙同某土豪玩家打击竞争者。被曝光出来后还死鸭子嘴硬,导致很多玩家退坑,其中更是有不少土豪玩家。看到游戏的流水开始出现明显下跌后,工作室才有点慌,开始做出相应的回应。他们先是开除了那名内部员工,之后又说会对受到影响的玩家进行补偿。姿态看似放得很低,但在补偿方面却是抠抠搜搜的,遭到不少玩家的吐槽。也正因为如此,游戏目前处于一种不温不火的状态,营收方面自然比以前少得多。但不得不说,这款3d武侠风格题材的网游还是可以的。在市面上同类型的网络游戏中,应该是处于中等偏上。不过荀郁对于这家游戏工作室敷衍玩家的态度有点看不上。并且从顾知瑾收集到的资料来看,炎猪集团似乎也看上了这家游戏工作室。如果荀郁想要收购他们的话,有可能会跟炎猪集团形成直接的竞争。既然如此,荀郁直接就pass掉这家游戏工作室,反正他又不是没得选。只是接下来他看到的几家游戏工作室都有点不尽人意。有的是游戏有明显的缺陷,完全靠营销吊着最后一口气,不知道什么时候就会嗝屁。有的是工作室内部明明人员不多,但却是内斗频繁,把一款好游戏白白给糟蹋了。要是收购了这样的游戏工作室,为了不让这些人“污染”了星煌目前的环境。荀郁肯定会把他们都给清理掉,但问题是清理掉后这游戏工作室还能剩下几个人?还不如他招人后成立一个新的游戏工作室,再慢慢培养他们步入正轨呢!只是话说回来,这倒不是顾知瑾办事不力,给荀郁找来的都是些歪瓜裂枣。主要是符合收购条件的游戏工作室本来就不多,荀郁又是比较挑剔的人。所以才没能一下子找到合适的游戏工作室。他要是放宽要求的话,看到的第一家游戏工作室其实就能收购过来。现在的星煌可不是什么小工作室,哪怕面对炎猪集团这样的老二哥,还是能够掰掰手腕的。在翻到最后一家游戏工作室时,荀郁眉毛是微微一挑。前面几家工作室的游戏都是3d网络游戏,而最后这一家游戏工作室做的却是2d横版。以盖亚星目前的游戏环境,连3d游戏都担心会被vr游戏给彻底取代。一款2d横版网络游戏看起来跟自寻死路差不多。但是在荀郁看来,这款游戏却是大有可为啊!再看这家游戏工作室的员工,人数并不多,只有七个人,并且每个人都是有一定年纪的。“这家梨潭游戏工作室是怎么回事?”荀郁开口问。顾知瑾放下手机,稍微回忆了一下后说:“这家工作室的人年纪都在三、四十岁左右,属于比较有情怀的玩家吧!当年他们玩的游戏有不少就是2d横版的,其中不乏被淘汰的街机,后来他们进入游戏行业后,并没有成为游戏设计师,而是做着其他相关工作,在某个契机下,几人是一拍即合,决定做一款情怀向的网络游戏,于是才有了梨潭游戏工作室还有这款游戏的诞生。”说到这里,顾知瑾有点惊讶问:“你不会是想要收购梨潭游戏工作室吧?”虽然几家游戏工作室的资料都是她收集的,但是她对梨潭游戏工作室同样不看好。那几个人虽然饱含热情跟情怀,但还是太过于理想化。这点从他们制作的游戏都快要运营不下去就能看得出来。从梨潭游戏工作室成立,到游戏正式上线,再到即将关服,只用了不到一年的时间。“我觉得这游戏还是能救一下的,何况现在市面上都是3d网络游戏,整一款2d横版网络游戏肯定能让玩家眼前一亮啊!”荀郁笑着说。顾知瑾沉默片刻后说:“话虽如此,但2d网络游戏发展不起来,并不是说游戏不好玩,只能说被时代淘汰了吧!”“你说的确实没错,不过现在还有很多玩家是晕3d的,有这样一款游戏调剂,相信他们会喜欢的,当然,前提是先把这款游戏大改一下。”荀郁说。“我知道了。我去联系对方吧!”顾知瑾想到荀郁有很多2d游戏都是大受欢迎。虽然单机游戏跟网络游戏不管是环境还是受众等都不一样,但荀郁已经创造这么多奇迹了。说不定这样一款不被人看好的2d横版网络游戏,在荀郁的手中能够焕发出不一样的生机呢!


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