139.劝架(2 / 2)

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走着走着高飞不知道来到了哪里,他在森林中迷失了方向,前方的地上出现了密密麻麻不同大小的脚印,似乎是有很多人在这里打斗过,留下的痕迹也很明显。

树木上有利刃划过的光滑切口,还有着奇怪造型的飞镖遗留在树干之上,地面某些位置有洒落的血液,被淋湿的地方颜色相较周围的地面要更深一点。

重新找回思绪的高飞深呼吸一口,冷静下来,开始在附近小心地探索着。

“叮~”

高飞听到了微弱的声响,虽然距离很远,但清脆的声音可以轻易分辨出是金属碰撞时所发出。

闻声寻去,距离声源越近,碰撞的声响便越是频繁,这时已经能听到交战之人发出的吆喝声。

确定好方向,高飞悄悄地摸了过去。

视线中是两伙人在交战,两两厮杀在这里划分了三个战区,共计6个人。

继续观察,高飞看见了6人中间有一只奄奄一息的大蚂蚁,蚂蚁怀中还搂抱着一个蜂窝状的东西,有金色的液体从中流出。

打架都会有原因,无论是寻仇还是单纯的看对方不爽,更何况这里是轮回乐园,双方招招要人命的架势看起来绝对不是开玩笑。

那么更合理的推测就是争斗了,为了争夺某些东西。

而争夺的东西肯定没有被收回储物空间,不然即使击杀携带之人也只能靠摸猩红卡赌运气,不是什么深仇大恨真没必要在这个环境中死战不休。

所以,这只足有半人大的蚂蚁才是关键,击杀后获得的世界之源是其一,可能掉落的宝箱是其二,其三则更为可能的是蚂蚁所抱着的那个东西。

结合当下环境分析,那还真有可能是一个蜜蜂的蜂巢,流露出的金色液体是蜂蜜,可能在之前有人品尝过,得知了其功效,所以双方为了争夺蜂蜜的归属才开始拼杀。

不过……

‘从另一边打到了这里……距离也未免太远了一点吧?’

高飞在心里吐槽,当然也有可能是为了追逐这一只大蚂蚁才将战场挪移到了这里,原因可能非常多,但既然被高飞碰到了,那他就得好好说道说道了。

贸然介入是下下之选,看了双方的实力,高飞的确可以在短时间搞定这些人,不过也怕他们狗急跳墙,抱着“你不让我好过,那我也不让你好过”的心思摧毁蜂蜜,那样的话这架就白打了,出力还没捞到好处。

毕竟高飞在战斗之时可没有多余的手脚和心思再顾及其他,瞬杀6人然后拿下蜂蜜是天方夜谭,不太可能做到。

所以,作为祖国的好公民,又差一点成为人民的好公仆,此时见到有人打架斗殴而且引发了群体事件应该怎么办?

肯定是代表“正义”出手相助。

不过现实世界中的警察打击违法犯罪还是和轮回乐园不一样,但高飞同时作为轮回乐园的猎杀者,看到双方契约者因为意见不合打起来,有理由也有“义务”做出行动,并有“权利”对此采取措施,所以接下来……

当然是劝架啦,将搞事的人制服,制服不了就打服,打服不成就弄死,这样就没有人打架了,因为打架的人都死了。

又因为争斗的双方人死灯灭,他们之前因意见不合所遗留的东西自然也需要被回收,哦不对,是暂时保管。

嗯,计划没有毛病。

理由也很充分。

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