第五十一章:要闻(1 / 2)

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比赛结束了,过程算不上特别的惊心动魄,毕竟规模不怎么大嘛。

而且,说实话,三国战争这类游戏,从观赏性上来说,的的确确不是太吸引人们的眼球。

游澤看了两天,有点腻了。

没办法,以游澤的眼光来看,目前无论这些参赛选手也好,游戏的内容也好,和他心目中的电竞比赛比起来,真的差远了。

而婉清,婉莹,婉兴这三姐妹,婉清因为比赛结束了,需要在下次的新闻联播上插播一条比赛新闻,无论如何,该有的曝光度必须有。

婉莹的话……

在安排声优给游澤做的卡牌游戏配音。

她要盯着,然后把效果给游澤过目。

婉兴就更不用说了。

虽然只是初赛,但是结果出来了她必须要过目一下。

没办法,她是天星宗少宗主。

无聊,又孤独,游澤有时候都在想,自己把任务分派下去了,自己这么无所事事的真的好吗?

那些正在辛勤工作,开发游戏的弟子们,会怎样看待自己。

要不,自己也去游戏部工作会儿?

深思熟虑之后,游澤给了自己一巴掌。

工什么作,工什么作,没事想那玩意儿干嘛。

无聊就无聊嘛,真要是非常无聊……

那就在这里做一些就好了嘛。

去游戏部上班什么的……

我可是部长!

上不上班当然由我说了算。

不过果然好无聊啊……

不行,不能因为无聊就去上班!

但是果然想找点事来做啊……

就算要做事!也不能去游戏部!

哟西!

那就在这里做个游戏吧。

做个什么游戏呢……

嗯……

游戏必须要有好玩性,然后内容不能太多,太多了游澤一个人做不完。

嗯……

也不能太少……

太少了做的太快是一方面,内容太少会觉得很无聊。

做一个类似拳皇街霸那种?

嗯……

不过原画和配音不好搞啊……

拳皇和街霸的原画,从品质上来说,其实比游澤自己画的,都要好的多。

毕竟游澤虽然学过画画,但是也就个二把刀,真和专业的比,那就是自取其辱。

所以画面的要求也不能太高……

那么也就是说不能是2D的吗……

那就像素游戏吧。

像素游戏,内容丰富,然后游戏的最重要的特点——好玩。

嗯……

做个挺进地牢这类的stg射击游戏怎么样……

嗯……

貌似……

有点搞头啊。

而且,最关键的是……

现在做出这类的游戏,以后再出cs,cf以及魔改化的stg游戏,就有了的说法,不会是凭空创造那些枪支弹药的情况了。

毕竟这个世界虽然有了工业,但是还没有工业整体大爆发。

那些机器,都是需要灵力进行操控的,而拥有灵力的修炼者,百分之99.999的人不会愿意屈身去控制那些机器。

所以虽然这个世界工业一直都在发展,不过是缓步发展,没到前世那种工业直接以革命的形式进行迸发的程度。

自然而然的,某些武器就不可能出现了。

毕竟……

你设计那些武器再厉害,也比不上一个修炼者一个技能对大军丢过去。

说干就干。

挺进地牢这类的像素游戏,真要说的话,其实内里的因素并不复杂。

场景甚至不需要突破10个。

虽说一个场景里面细分的各个房间都比较多,不过画房间嘛~

有个模板,直接底层代码复制粘贴,然后增加一些装饰,家具,再把每个房间的地板,墙面一改,小怪的房间放一些墙壁啊,石头啊,花草树木啊,再加上一些陷阱什么的。

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