觉醒(1 / 2)

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在这个世界,黑夜还在森林间游荡往往意味着危险和死亡,高大树木投下的阴影中往往就潜伏着魔兽,等待着过路的倒霉蛋。

更不用提那草丛里隐藏的毒蛇毒虫了,往往看不见的危险才是导致很多人丧命的原因,有很多时候,森林中的旅人连自己是怎么死的都不知道便丢了性命。

死后若是幸运,尸体剩得稍微完整,那就有可能变成僵尸或是尸鬼,成为下一个旅行者的灾祸。

但那是普通人的命运,对于超凡者来说,就算只是低阶超凡者,只要小心谨慎,夜晚的森林都不会太危险。

“闪电箭”

爱丽尔用橡木法杖指向着正与僵尸缠斗着的形似豹子的魔兽,伴随着刺耳的声音,一道儿童手臂粗细的闪电向着魔兽射去。魔兽哀嚎着被击倒在地,刚要起身,就被僵尸按倒在地,满是麻痹毒素的爪子又抓又挠。

“大火球”

爱丽尔迅速的完成了下一个法术,巨大的火球散发炽热的温度,击中了魔兽的头颅,结束了战斗。

嘉贝尔几乎没有任何吟唱,就完成了两次法术。这是她从一阶的魔女学徒进阶为二阶的魔女所带来的能力。

“快速吟唱”

能够大幅度缩减法术吟唱所需要的时间,这个能力对于魔女这样的施法者来说,可以说是至关重要的,因为虽然施法者的能力多变且诡异,诅咒,自然法术,召唤术,死灵术什么奇怪的东西都有,只有你想不到的,没有施法者老爷搞不出来的。

但法师大都是脆皮,被近战型的超凡者近身,法术还没准备完成的话,基本上就可以宣告凉凉了,所以对于施法者来说能够减少施法时间,绝对算得上重要甚至是核心的能力。

这也是为什么魔女途径从一阶的魔女学徒升阶到二阶的魔女,战力会大大提升的原因。

实际上,虽然法术种类有有很多,法术流派有多很多,施法者中公认的使用最普遍且最实用的绝对是炮塔流。

各种各样的法术像机关枪一样往外喷。威力强大的法术撕碎阻挡在面前的一切物体,这才是施法者的正确打开方式,这才是王道,这才能展现出施法者大人的力量和威严。

爱丽尔是魔女途径的阶级2“魔女”,而魔女途径可以使用各种元素法术,诅咒,并且有着炼制魔药的能力,还有一些特殊的能力,可能会因为个体的不同而出现初期拥有的能力不同以及后期发展的道路不同。

但总的来说都会走上以法术狂轰滥炸,魔药,诅咒术辅助的炮塔之路。爱丽尔也不例外。

爱丽尔感觉心情大好,最近好事挺多啊,先是找到使魔,进阶成功。

现在又成功宰了这只偶遇的魔兽,要知道这种魔兽以速度著称,因其速度极快,对施法者天然克制,经常有施法者来不及施法便被其击杀,所以在爱丽尔生活的村子里有“新人杀手”之称。

然而虽说是“新人杀手”还是有一些已经成为阶级2的魔女,死在这种魔兽的手下。可见这种魔兽对于魔女的危险程度了。还好这种魔兽数量比较稀少并且独居。不然绝对是个大麻烦。

想到这里,那必须要夸一下自己那优秀的使魔,要不是小黑充当肉盾,缠住魔兽,自己要击杀魔兽不说完全不可能也是非常困难,最少身上几件母上大人给的魔法道具是要碎个一两件了。

“小黑,做得不错,收拾下尸体,皮毛和素材都留下,肉就给你了”

这种魔兽的皮毛和身上的超凡素材都很有价值,不仅可以制作成防具,还能成为炼制魔药的素材,听说在人类的都市还有一些富裕的大人物喜欢收集魔物身上的素材来装饰自己的住宅,以此来彰显自己身份的尊贵。

其实也不怪他们,有些魔物的超凡素材看起来的确好看,就比如这只魔物身上分析出的超凡素材是一块紫色的石头,在黑夜中居然能发出紫色的光芒,晶莹剔透,看起来十分漂亮,你要不说谁会想到这种美丽的宝石居然出自狰狞可怖的魔物身上。

更不用说超凡素材是超凡生物力量的结晶。美丽的宝石居然蕴含着魔物恐怖的力量。这不正符合人类贵族对力量与刺激的追求。

所以这次自己真可谓是大赚一笔,不管是自己做成魔药还是卖给人类的商人都是极好的。赚到的钱能买更多的小说和好吃的,爱丽尔仿佛已经能看到自己悠哉悠哉的躺在床上,身边是一堆零食和小说。

突然生活就美好起来了。

僵尸看着自己的主人在那里傻笑,感到有些无语,自己的这个主人哪都好,就是有时候脑子不太正常。经常一个人突然就开始傻笑,刚开始僵尸还不太理解,之后就见怪不怪了。

不去管奇怪的主人,赶紧把活干了,把猎物吞了才是正事,自己从地穴出来,到现在一块血肉也没吃着,今天终于开张了,在嘉贝尔的指示下,僵尸很快的将魔兽的皮毛与超凡素材整理了出来。

嘉贝尔也没去想以无脑著称的僵尸为什么能做分解皮毛与素材这么精细的活,只当变异种智力比较高,完全没想到这只僵尸的智力高的不太正常,超过了僵尸这个种族的能力范围。

爱丽尔并不会去警惕自己的使魔,一来是懒散的性格使然,二来小黑会有什么坏心思呢?

小黑对着魔兽的尸体开始大快朵颐,爱丽尔嫌弃场面过于血腥,躲到旁边生火睡觉去了,只是交代 小黑吃完后把魔兽的骨骼也收拾好,然后好好守夜。

魔兽一身是宝,骨头也可以成为炼制魔药的素材。至于守夜?反正僵尸又不用睡觉,主人睡觉,使魔守夜,天经地义。

不多时,森林里出现了一具巨大的魔物骨骼,惨白的骨骼上连一丝血肉也没有,造成这一切的凶手是如此贪婪,连一丝一毫的血肉也没有放过。

每根骨头都干干净净,显露出惨白的骨质,像被狗添了似的。

也不怪僵尸吃相太难看,它实在是太饿了,僵尸这个种族不是在吞噬新鲜血肉就是在追寻新鲜血肉的路上。

尤其是它这种有智力和感官的变异种,也许没有身体上的痛觉但灵魂深处的渴望往往才是最大的折磨。

“吞噬极速猎豹(完整)获得进化值80点”

名字:小黑

进化值530/500

“种族:不死者(僵尸)”

“技能:蛮力,僵硬,骨甲,血气感知,麻痹毒素”

“蛮力(被动)有着极强的力量,在力量的对抗中很少落于下峰”

“僵硬(被动)身体僵硬,运动能力下降,防御力上升”

“骨甲(主动)能控制身体内的骨质,形成骨甲”

“血气感知(被动)能够感知附近生物的气血”

“麻痹毒素(被动)能够在自己的爪子和牙齿上附加麻痹毒素,可使目标麻痹”

“目前进化值530/500”

“完成进化条件,为您列出可能的进化方向”

“尸魔(兽型):吸收了月亮精气的尸体魔化后的魔物,有着灵智,运动能力强,移动速度快并有着不俗的破坏力,在黑夜战力会大大加强”

评价:如果在夜晚被尸魔缠上的话,还是先想好遗言比较好。

“不死者(人型):因为受到诅咒或是聆听某些异神的呓语而异变的人类,生命力极强,通常情况下没有理智,但某些特殊的个体,拥有灵智并有着模拟成人类外貌的能力,可以学习和使用一定程度上的死灵法术”

评价:你能分得清眼前的这个“人”是自己的朋友还是替代了朋友的不死者吗?

“甲尸(人型):二阶魔物,一阶魔物僵尸的进阶型之一,失去了僵硬技能,取而代之的是全身覆盖着大量的骨甲,防御力较僵尸有着更大的提升并开始拥有快速奔跑和跳跃的能力,有着一定程度的智力。”

评价:如果不会杀伤力强大的法术或是没有装备破甲武器的话,打这种怪物可能需要三天三夜,还是在它不反抗的情况下。

“骷髅士官(人型):骷髅大君途径的一阶,一阶魔物骷髅士兵的进阶之一,身体强度大大提升,并能锻造和装备更加复杂的武器和防具,具有将尸体转化为骷髅士兵并加以统御的能力,每个骷髅士官最多可以统御10名骷髅士兵”

评价:一只骷髅士官能带给你的“惊喜”不只是犀利的刀剑和投枪还有一堆骷髅士兵。

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