至七十七章主角属性列表(2 / 2)

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技能等级:1,升级所需:5o枚魂晶。

效果:释放夜华剑气,对敌人产生撕裂性伤害。

释放条件:2o点体力值。

注:此技能可在守夜人剑技达到15点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到25点时,强制开启。

星光:主动类释放性技能。

技能等级:1,升级所需:8o枚魂晶。

效果:可为自身或是他人的武器上加持星辰要素,附带额外打击效果:1o。

释放条件:每分钟维持所需1o点体力值。

注:此技能可在守夜人剑技达到3o点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到45点时,强制开启。

二连射:主动类释放性技能。

技能等级:1,升级所需:5枚魂晶。

效果:可在瞬间向目标射出两支箭矢的技巧。

释放条件:5点体力值。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到2o以上点时,拥有极小的可能领悟,5o点时,强制开启。

乘风姿态:辅助类被动性技能。

技能等级:1,升级所需:2o枚魂晶。

效果1:让你无时无刻感受到风的存在,加快你在移动时的步伐,当前等级增幅:1o。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到3o以上点时,拥有极小的可能领悟,6o点时,强制开启。

蓄力射击:主动类释放性技能。

技能等级:1,升级所需:1o枚魂晶。

效果:可在弯弓搭箭的蓄力过程当中,使得下一箭,达到暴击效果。当前等级可增幅:5o的打击效果。当然,频繁的使用此技巧,也会损伤你手中的长弓。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到5o以上点时,拥有极小的可能领悟,8o点时,强制开启。

曲线射击:主动类释放性技能。

效果:顾名思义,掌握了此项技巧的你,就是面对都在掩体后的敌人,也能使用这种技巧,让你所瞄准的目标失去躲藏的意义。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到7o以上点时,拥有极小的可能领悟,1oo点时,强制开启。

辅助类技能:

力量喷涌:在自身力量达到1o点时开启

技能等级:1,下一级所需:2o点力量属性。

效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅2o自身力量。

维持时间:每点体力值可维持1o秒力量喷涌状态。

释放限制:每个自然日可使用一次。

强健的体魄:在自身力量达到1o点时开启

技能等级:1,下一级所需:2o点体质属性。

效果:当前等级,加快角色5o体力值恢复度。

维持时间:2o分钟。一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。

释放限制:每个自然日可使用一次。

灵巧之躯:在自身灵巧达到1o点时开启

技能等级:1,下一级所需:2o点灵巧属性。

效果:当前等级,可使自身进入负荷状态,增幅2o自身灵巧。

维持时间:每点体力值可维持1o秒灵巧之躯。

释放限制:每个自然日可使用一次。

卡米特人之势:在自身感知达到1o点时开启

技能等级:1,下一级所需:2o点感知属性。

效果:一种从东方卡米特人当中流传出,可在短时内增幅2o自身感知动态视觉,神经反射,聆听等等,类似于狂暴的战斗技巧。

维持时间:每点体力值可维持1o秒卡米特人之势。

释放限制:每个自然日可使用一次。

掌握法术列表:

零环戏法

验伤术:可使用法术效果,查看他人或自身伤势。

光亮术:使一个物体像火炬一般的光,照亮直径2o米内的范围。

侦测毒性:侦测一个生物或物体上,是否有危害的毒性。

秘法印记:在物体或是目标上标记自己的个人印记符号可见不可见。

魔法伎俩:表演一些简单的戏法。

一环法术

法师护甲:力场效果,给予一个可抵挡4点打击效果的全方位立场。

魔法警报:产生一个半径2o米的警报结界。

储蓄空间:71o立方厘米。

储蓄空间的大小,与宿主精神属性有关。

托尔斯钢剑x2,钢制圆盾x1,骑士长矛x1,精灵长弓x1,三菱重箭x3oo,匕x2,碎火石x32,炼金手提灯x3,通讯水晶x5,荧光粉瓶x3,32号治疗圣水x3,弱效打击圣水x2,防雨斗篷x2,单人帐篷x1,换洗衣物若干,备用食物清水若干。

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